Գործողությունների խաղեր Տղաների. Խաղալ առցանց

Հերոսներ Ֆլեշ խաղեր - ի հզոր զինյալները, մուլտֆիլմ կենդանիներ, ֆանտաստիկ արարածների. Գործողությունների խաղեր տղաների ընկղմել խաղացողները մեջ աշխարհում հետաքրքիր արկածների.

Շատ հետաքրքիր երեւույթ առումով լեզվաբանության տեղի խաղի աշխարհում. Ի վերջո, ով պետք է մտածել, որ միայն Slav շատ լայն սահմանում է ժանրի խաղը արդյունաբերությունը կլինի գործածական բառը. Թափառող - այսպես գրեթե ամեն մեկը մեր հայրենակից կոչ ժանրի խաղեր, որի ավելի քան մեկ ժամ հնարավորություն ունեցան ծախսել է գրեթե բոլոր քաղաքացիներին ամբողջ աշխարհում. Եւ մինչդեռ կողմնակիցները պարզ ուղղագրությանը պաշտպանող իրավունքը բացասական վերաբերմունքը նման սահմանումների, շատ խաղացողներ, պարզապես խաղում այս մեծ խաղեր. Brodiliki - ի Ժանր իսկապես ունիվերսալ. Նրա լսարանը գրեթե անսահման. Սակայն 90 - ի որոշ խնդիրներ ճշգրիտ տեղադրման ժանրի սահմաններում. Այն փաստը, որ բնօրինակը տակ ակցիայի իրականացման Վահանակով խաղեր, որոնք այժմ նշված է որպես platformer. Հետո, երբ տեխնոլոգիան եռաչափ խաղերի սկսեց երթը ամբողջ համակարգչային աշխարհում, ժամկետը սկսել է բացահայտել եւ Կրակել. Հետեւաբար, կար մի ամբողջ խումբ խաղացողներ, ովքեր կարծում Adventure գրեթե ցանկացած խաղ, որտեղ խնդիրը խաղացողի եղել շարժման քարտեզի վրա, որ չի նախկինում բացվել. Այժմ ժամկետը չէ նաեւ ճշգրիտ որոշելու շրջանակը խաղատուն, քանի որ գործողությունների ընդունեցին հին անվանումով խաղը, ապա Gameplay նվազեցվում է platformers ժանրի. Այսինքն, եթե խաղացողը ունի հաղթահարելու խոչընդոտները, որ երկչափ աշխարհում, հաղթելով բազմաթիվ թշնամիներ այս Walker. «Մեծահասակների » խաղի աշխարհի գնահատում նման խաղի պես platformers - ից անունից մակերեսների համար, տեսանկյունից է եռաչափ աշխարհում կախված է օդում: Հետեւաբար, ճիշտ որոշում brodilok չի եւ չի կարող լինել, քանի որ խոսքը նույնիսկ մի լեզվական տեսանկյունից, չի կարող ունենալ տերմինաբանական տարբերությունը. Հակառակ դեպքում, ակնաբույժ կոչվենք oculist եւ հետագա անեկդոտ. Բայց, այնուամենայնիվ, մեծ թվով այսօրվա խաղացողներից է արկածային, ամեն ինչ ճիշտ նույնն է սահմանի երկչափ եւ եռաչափ ժամանակաշրջան. Նմանապես, մենք կարող ենք ասել, որ մի բան է ժամանակակից Կրակել չեն կարող դասակարգվել որպես brodilok, քանի որ դասական երկչափ արկածային պարտադիր ներկայացնել մեկ այլ տարրը Արկադային. Այսինքն, որ խաղացողը պետք է ոչ թե պարզապես mindlessly նկարահանել թշնամիներ են ամբոխի, այլեւ հաղթահարել խոչընդոտները եւ իրականացնում փոքր quests. Դասական օրինակ գործողությունների կարելի է անվանել մի խաղ մխիթարել է հիանալի Duck tails. Հնարավոր նման Shooter ժանրի է այսպես կոչված Action խաղեր տղաների. Հետեւաբար, եզրույթը պետք է թողնել խիղճը dialectologists եւ այլ փորձագետների լեզվական ձեւերը.